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震荡之下,游戏厂商如何走好出海第一步?
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震荡之下,游戏厂商如何走好出海第一步?

12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,文件一经公开,引来巨大争议的同时,也让“出海”重新回到了众多厂商们的面前,而这一次,似乎是一个必选项。 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》一出,市场情绪明显那么在这样一个承上启下的关键节点,厂商们应该如何做走好出海的第一步呢? 一、BGC带动UGC!复盘《Among Us》的爆火历程也许你没有玩过《Among Us》

东京电玩展博主盘点,出海游戏厂商收藏!
TGS2023

东京电玩展博主盘点,出海游戏厂商收藏!

东京电玩展对于许多玩家来说都不陌生,它与美国E3游戏展、德国科隆游戏展并称为“三大国际游戏展”,也是亚洲地区最负影响力的线下活动之一。 TGS20232023年东京电玩展(Tokyo Game Show 2023,简称TGS 2023)于9月21日至9月24日在日本东京千叶市幕张展览馆举办。TGS首届于1996年举办,迄今已有28年的历史。本次Tokyo Game Show也是近三年来第一次回归线下展会,吸引了众多全球游戏厂商的参加。 据统计,TGS 2023参展厂商达到了646家(日本本土389家、海外257家),展位达2629个,

星铁登顶难掩内卷加剧,2023年游戏出海路在何方?

星铁登顶难掩内卷加剧,2023年游戏出海路在何方?

《崩坏:星穹铁道》起飞了。 4月26日,第一天开服不到5小时,就登上了iOS免费榜与畅销榜的总榜第一。在此之前,国内预约总数突破2100万,海外预约数超1000万,开放预下载当天登顶113个国家及地区的App Store免费游戏榜。 米哈游最新力作《崩坏:星穹铁道》这些亮眼数据,不仅证明了米哈游的顶级创作能力,更是从侧面反映出了中国游戏厂商在海外的横扫之势。 是的,自2005年《完美世界》上线东南亚算起,中国游戏出海已经走过了18个年头了。 但不可否认的是从以前的PC、网页端到现如今的移动端,游戏出海的赛道已经越来越拥挤了。

游戏出海获客成本暴涨?我们帮你找到了PUBG经久不衰的流量秘密

游戏出海获客成本暴涨?我们帮你找到了PUBG经久不衰的流量秘密

2023年,我国的游戏用户规模正式进入了存量市场时代。从游戏用户的绝对规模下降、增长放缓,国内用户红利消失,加上未来游戏行业的长管长严机制形成常态,出海已经成为游戏企业中长期战略增长点。 Sensor Tower数据显示,预计2023年全球手游收入重回上升通道,2027年预测收入将突破920亿美元。 Sensor Tower数据显示,预计2023年全球手游收入重回上升通道,2027年预测收入将突破920亿美元但全球市场蛋糕做大的同时,游戏行业从业者普遍的感受到了2022年CPI的上涨,如今中重度游戏买量成本,动辄几十美金,对于游戏开发商前期的压力不小的。 游戏宣发成本越来越高了2023年,对于中国游戏开发商来说,想要在出海赛道小步快跑取得更大的市场份额,除了传统的买量之外,就要采取多样化的营销形式、打造本地化营销策略。
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