游戏出海红人营销案例 12 September 2024 《黑神话:悟空》的全球爆火,有这几位海外游戏达人的功劳! 全平台最高同时在线人数超300万,上线4天销售超1000万份,Steam平台27万+评论,96%好评……自8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》上线以来,不仅突破了众多曾经的国产单机游戏纪录,也让全球玩家在世界顶尖游戏梯队中看到了中国游戏的身影。 国产3A游戏《黑神话:悟空》上线《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,2024年上半年,我国自主研发游戏海外市场销售收入85.54亿美元,同比增长4.24%
2024科隆游戏展 11 September 2024 这届科隆游戏展,37家中国厂商带来了哪些新东西? 8月底游戏圈最炸裂的话题,毫无疑问是《黑神话:悟空》的首发。公开数据显示,游戏发布第一天就创下了全球游戏业多项新记录,Steam同时在线人数突破222万、持续位列Steam当日在线人数第一,并成为Steam有史以来同时在线人数最高的单机游戏。 几乎是同一期间,8月25日,为期5天的2024科隆游戏展顺利闭幕。 去年的这个时候,《黑神话:悟空》正是在上一年的科隆游戏展开放了试玩,在世界面前亮相。 Gamescom科隆游戏展,被誉为“游戏界奥运会”,这是全球最大游戏展会。据主办方KoeInmesse称,今年展会吸引了来自64个国家和地区的1400多家参展商,参展厂商数量创下历史记录。
海外社媒游戏推广 3 January 2024 震荡之下,游戏厂商如何走好出海第一步? 12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,文件一经公开,引来巨大争议的同时,也让“出海”重新回到了众多厂商们的面前,而这一次,似乎是一个必选项。 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》一出,市场情绪明显那么在这样一个承上启下的关键节点,厂商们应该如何做走好出海的第一步呢? 一、BGC带动UGC!复盘《Among Us》的爆火历程也许你没有玩过《Among Us》